Estructuras Algoritmicas
-Orden de Ejecución --> Instrucciones.
-Flujo de Control
-Programación Estructurada
- C++
- Pascal
- VB6
- VB6
Estructuras Básicas
*De Secuencia: series consecutivas.
*De Selección: alternativas.
-Condición: simple, dbole y multiple.
*De Repetición
-Escribir la misma estructura varias veces.
-Reducen el número de líneas de un programa facilitandolo así: en comprensión,
modificación del código, posibles errores en ejecución, etc.
modificación del código, posibles errores en ejecución, etc.
Gracias a estas 3 estructuras es posible crear programas.
Conceptos
Anidar:
*Meter una estructura dentro de otra.
*Evalouación consecutiva.
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